Prototype 2
24 апреля 2012 состоялся релиз игры "Prototype 2". Но ждать выхода игры осталось не долго. И, вот, 24 июля 2012 года, выходит, долгожданное продолжение. Prototype 2 - компьютерная игра в жанре научно-фантастического экшена с элементами RPG, разработанная компанией Radical Entertainment. Графика игры как обычно радует глаза:
Персонажи:
Алекс Мерсер - прототип «Зевс». Не является живым существом. После своего освобождения на Пенн-Стейшн, вирус поглотил тело Мерсера и принял его облик. Убил всех остальных «прототипных командиров». Оставшись единственным инфицированным, утратил последние остатки человечности и изобрел план по инициации всего мира. Позже сам распустил пандемию по Манхэттэну. Собирал армию для победы над «Черным дозором» и «Гентек». Убит Хеллером в конце игры.
Сержант Джеймс Хеллер - прототип без кода (чаще именовался «подопытным»). Остался человеком, несмотря на инициацию. Поначалу верит Мерсеру, но позже становится его противником номер один. Убив Мерсера, Хеллер освободил Красную Зону от заражения.
Дана Мерсер - сестра Алекса. Выжила после нападения Крикуна и отреклась от своего псевдобрата. Помогала отцу Гуэрро через BlackNet под ником Афина с информацией. Позже помогала Хеллеру найти дочь.
Отец Луис Гуэрра - священник. Вел скрытую игру против «Черного дозора», имеет большие связи. Убит Мерсером за частое вмешательство.
Доктор Антон Кеннинг - один из Развитых. Счел Хеллера бесценным образцом, но позже усомнился в нем, пытаясь доказать Мерсеру, что Джеймс - бесполезен. Съеден Хеллером.
Полковник Дуглас Рукс - новый командир «Черного дозора», вместо генерала Рэнделла. В финале добровольно помог Хеллеру, но за услугу потребовал чтобы Хеллер убрался из города.
Лейтенант Клинт Райли - первый помощник Рукса. Поглотив его, Хеллер долгое время в его облике пытался разузнать больше информации, пока Рукс не заподозрил неладное.
Доктор Сандра Биллингсли - ведущий ученый корпорации. Сьедена Хеллером.
Сабрина Галловей - одна из Развитых, любимица Мерсера. Предает Хеллера, в финале, отдав Алексу его дочь. Съедена Мерсером.
Многие игры могут похвастаться свою предысторей, но чем же похвастаються разработчики Prototype 2:
Яростная эпидемия была остановлена, город спасен. Хаос закончился после взрыва у побережья. Но спустя 14 месяцев «вирус Мерсера», как его окрестила корпорация «Гентек», вновь вспыхивает в городе. «Черный дозор» (англ. Black Watch) «железным кулаком» начинает наводить порядок в Нью-Йорке, но вирусная вспышка уже за 72 часа расползается по всему городу. И уже бывший Нью-Йорк, а теперь Нью-Йорк Зеро, разделен на три зоны - «Красная» (обитель Мерсера),«Зеленая» (обитель выживших) и «Желтая» (стойло «Дозора» и «Гентек»).
Сюжет игры тоже может нас очень порадовать, т.к. в игре есть 2 ветки развития. Рассмотрим одну ветка развития событий:
Сержант Джеймс Хеллер (англ. James Heller), находился в «горячей точке» на Ближнем Востоке. В Нью-Йорке его ждала семья - дочь Амайя и жена Колетт. По телефону Колетт рассказывает мужу, что в городе вновь пандемия. Хеллер пытается успокоить жену, говоря, что скоро вернется, и семья уедет из города, пока все не наладится. Однако вернувшись домой, Джеймс обнаруживает, что его семья погибла в ходе эпидемии. Он винит во всем известного всему городу террориста Алекса Мерсера (англ. Аlex Mercer), жаждет убить его, считая его виновным в смерти близких, и вызывается добровольцем на самоубийственное задание в центре «Красной Зоны» на Манхэттэне. Но БТР с военными, в котором находится Хеллер, сбивает сгоревшая машина. Все солдаты, кроме Хеллера, погибают. После провальной попытки зарезать Мерсера ножом Хеллер начинает следовать за ним, попутно встречая почти всю фауну «Красной Зоны»: зараженных птиц (Летунов), Крикуна (аналог Охотника изпервой части игры), Голиафа (огромнейшего монстра с огромным щитом на левой конечности, которым он сметает все на своем пути). Также Мерсер сбивает военный вертолет, от которого Хеллер уклоняется. Джеймс успешно избегает все угрозы, затем ножом убивает набросившегося на него Крикуна. После он вновь встречает Мерсера, однако попытка убить его вновь проваливается: Алекс инфицирует протагониста.
Подопытный:
Джеймс приходит в себя в лаборатории Бруклина, в «Желтой Зоне», где над ним проводит опыты доктор Кенинг. Он считает Хеллера бесценным образцом, так как тот заражен и при этом остается живым человеком. Однако настрой доктора портят полковник «Черного дозора» Дуглас Рукс и его первый помощник лейтенант Клинт Райли. Они говорят доктору, что в случае провала экспериментов, Хеллер будет сожжен. Для начала доктор натравливает на Джеймса рядовых зараженных, с которыми главный герой легко справляется благодаря новым способностям. Осознав угрозу от Хеллера, Рукс сжигает его, говоря, что "второго Мерсера не хватало", а затем посылает двух солдат проверить, убит ли Хеллер. Тот внезапно оживает и поглощает обоих, восстанавливая тем самым свое здоровье, и сбегает. На улице он встречает Мерсера. Тот объясняет ему, что не виноват в распространении вируса и смерти семьи Джеймса. Доказывает он это, показав Хеллеру воспоминания одного из солдат «Черного дозора» Марка Саймона. Также он просит помочь ему в уничтожении «Дозора», «Гентек», найдя ДНК какого-то монстра. Хеллер, все же, не верит Алексу и решает обдумать все, как следует. Игрока знакомят с некоторыми особенностями игрового процесса, затем Джеймс осматривается в Желтой Зоне. Хеллер видит церковь и идет туда к отцу Гуэрре, который оказывается весьма осведомленным в делах «Дозора» и «Гентек». Он посылает протагониста найти командиров, чтобы получить зацепку, отправную точку в мести Джеймса. Гуэрра боится «Дозора», герою предстоит поменять его представления о нем. Поглотив командиров, Джеймс выходит на Рукса, однако найти его пока не может. Чтобы убедить Гуэрру присоединиться к нему, Джеймс отправляется в парк, где показывается вся суть «Желтой Зоны»: солдаты «Черного дозора» натравливают Крикуна на мирных жителей. Хеллер легко останавливает монстра и поглощает его, получив первое оружие ближнего боя - Когти. Затем убивает еще одного Крикуна и перебивает отряд, а затем уничтожает БТР его же турелью, тем самым давая понять Гуэрре, что с беспредельными солдатами можно бороться. Отец Гуэрра поднимает свои связи.
"Бойцы невидимого фронта":
Первая цель - доктор Сандра Биллингсли, ведущий ученый «Гентек». Поглотив ее, герой получает доступ к первому терминалу BlackNet, через который выходит на доктора Дженовезе, однако поглощение ее ничего не дает. Все же, Хеллеру удается через соседний компьютер найти координаты базы, на который находится Рукс. Далее его снова настигает неудача: побывав на совещании военных на этой базе Хеллеру не удается поглотить Рукса, но он узнает о докторе Шаффелде, ставящем эксперименты на людях. После его поглощения Джеймс узнает о некой «первой фазе». Прибыв на базу «Лонгшедоу», Хеллер обнаруживает там исследовательский комплекс, в котором изучают Гидру. Но что-то идет не так, Гидра просыпается и крушит все вокруг. Убив и поглотив ее, герой получает Щупальца (мощное оружие ближнего боя) и сбегает из комплекса. Доктор Берк беспокоится о провале эксперимента и боится за свою жизнь, так как Хеллер без проблем убивает ведущих ученых, но его успокаивает доктор Беллами: ДНК Гидры собрано достаточно для перехода ко «второй фазе». Гуэрра посылает нас на полигон Джефферсон, опираясь на данные нового помощника - персоны под кодовым именем Афина. Там Хеллер обнаруживает и поглощает Джаггернаута, получив тем самым Щит.
Тем временем «Черный дозор» нападает на церковь в надежде убить отца Гуэрру и поспешившего на помощь Хеллера. Им это не удается, но Джеймс и отец решают, что нужно уходить из «Желтой Зоны». Хеллер остается, чтобы завершить дела с экспериментами «Гентек». Сначала Хеллер поглощает доктора Беллами, которого уже собирались перевезти в Зеленую Зону. Остаются лишь доктор Берк и доктор Кенинг. Сначала Джеймс берется за Кенинга, но тот предлагает ему помощь и рассказывает и проекте «Орион» - проект по выращиванию суперсолдат (аналогов суперсолдат из оригинальной игры). Хеллер срывает его, убивая всех «образцов проекта» и уничтожая базу. Доктор Берк по рации говорит, что есть еще полигон, где размещен суперсолдат «второй фазы». При успешном клонировании его ДНК проект «Орион» обретет новую жизнь. Кенинг дает Хеллеру координаты полигона, герой без труда убивает там всех и поглощает Берка. Из его воспоминаний он узнает, что Кенинг хочет его убить и решает покончить со лживым доктором. Однако не все так просто: Кенинг оказывается Развитым - инфицированным со способностями, аналогичными способностям Хеллера. Все же Джеймс поглощает его и узнает, что Мерсер собирает армию зараженных, внедряя их всюду, на все высокие посты. Это подтверждает сам Алекс: он прилетает к Хеллеру и говорит, что с армией Развитых они уничтожат всех виновных. Однако когда речь заходит о вирусе, Алекс реагирует подозрительно и после его ухода Хеллер понимает: Мерсер лжец. Он что-то задумал. Затем звонит Гуэрра и говорит, что Джеймсу надо в «Зеленую Зону» - у Афины плохие новости. Герой использует воздушный мост - Хеллер, поглотивший командира «Черного дозора» и перевоплотившись в него, попадает в «Зеленую Зону».
Истина:
«Зеленая Зона» оказывается не такой безопасной, как кажется: там много мутантов, лезущих по тоннелям. Вместо желанного брифинга Хеллера посылают убивать мутантов. Он получает возможность угонять и управлять бронетехникой. После выполнения миссии наконец-то наступает инструктаж (Хеллер расчитывает узнать что-то оСабрине Галловей, еще одной Развитой в армии Мерсера, занимающей важный пост). После инструктажа протагонист направляется к Гуэрре. Тот говорит ему, что Афине с друзьями удалось обнаружить очаг второго заражения и его виновника. Очагом оказывается , как ни странно, тот же Пенсильванский вокзал (англ. Penn Station), где Мерсер год назад разбил пробирку с вирусом, дав начало первому массовому заражению. А виновником повторного заражения оказывается... Алекс. Он выпускает из себя облако с инфекцией, снова заражая Манхэттен. Джеймс в ярости. Он клянется убить лживого Мерсера. Но сначала надо остановить его Развитых и деятельность «Гентек», пока они не натворили бед. Отец Гуэрра рассказывает ему о проекте «Белый свет» (англ. WhiteLight), основанного на создании вакцины от вируса. Они оба заподазривают неладное, и Хеллер отправляется узнать, что же это за проект. Найдя командира исследований, он обнаруживает, что тот Развит, поглощает его и узнает, что вирусу можно придать побочные эффекты. При этом он получает новое оружие - Клинок.
Позже Хеллер находит Сабрину Галловей, но она предлагает ему услугу: она выдаст ему всех Развитых Мерсера, а он не станет убивать ее. Джеймс соглашается. Первый, кого Сабрина выдает - д-р Роланд. Обратившись солдатом «Черного дозора», Хеллер следует к точке эвакуации, но убить Роланда ему не удается. Позже он сам звонит протагонисту, пытаясь разозлить его. Галловей снова находит Роланда, но тот скрывается в Логове, где Джеймс обнаруживает модификацию Джаггернаута. Он поглощает его и получает новое оружие - Руки-Молоты. Затем он поглощает Роланда и узнает, что Мерсер слишком заинтересован в сохранении «Белого света», что наводит на раздумья. Еще он получает модификацию Щита - шипованный Щит. После этого Гуэрра направляет героя на совещание, где он узнает координаты преемников д-ра Кенинга и поглощает их, а затем и лейтенанта Райли, что дает ему большое преимущество. Позже следует звонок Рукса о том, что д-р Арчер, одна из главных преемников Кенига, пропала. Рукс рассказывает, перевоплощенному в Райли, Хеллеру, что последний, кто исчез - д-р Гутьеррес. Джеймс идет искать его и наблюдает интересную картину: один из Развитых использует необычную способность наподобие Черной Дыры. Поглотив мутанта, протагонист получает эту способность - Био-Бомбу. Затем он поглощает связного Арчер и, наконец, д-ра Гутьерреса. Попутно он узнает, что Мерсер что-то внедряет в «Белый свет». Оказывается, что это его собственные культуры. Поглотив д-ра Арчер, Джеймс получает новую способность - Вожак стаи. Хеллер становится свидетелем деяний Мерсера и его мутантов - после выпуска цистерны «Белого света» солдаты становятся Развитыми. Убив всех, герой направляется к комплексу по производству «лекарства», но там его настигает Мерсер. Он пытается убить Хеллера, но он оказывается сильнее других мутантов. Тогда Алекс обещает ему страдания. Затем протагонист встречает Голиафа, который собирается взорвать цистерны с Белым светом, превратив тем самым «Зеленую Зону» в еще одну «Красную». Хеллер успешно убивает его. Затем ему звонит Гуэрра и говорит, что к нему ломятся зараженные. Хеллер спешит на помощь, но не успевает - Мерсер убивает священника. Джеймс подавлен. Внезапно звонит Афина, которая на самом деле Дана Мерсер, сестра Алекса. Она сообщает Джеймсу, что находится в «Красной Зоне» и знает что-то про его дочь, Амайю.
Убить своего творца:
Джеймс под видом солдата «Черного дозора» попадает в «Красную зону» и затем находит Дану. Позже Джеймс бросается на поиски дочери, но все усилия оказались безрезультатными. С ним связывается Рукс и предлагает сделку - он отдает Амайю, а Хеллер покинет город. Но этому не суждено было сбыться - Сабрина похищает девочку и уносит ее к Мерсеру. В конце концов два монстра сходятся в схватке за Амайю. Джеймса встречают Развитые, в их числе и Сабрина. Алекс поглощает их и становится супер-мутантом. Он преследует одну цель — сделать идеальный, как он считает, мир без воин, смертей, болезней и страданий. Однако для этого он хочет инфицировать весь мир — дать ему одно тело и один разум, а Амайю, дочь протагониста - сделать «матерью» этого нового мира, каковой была Элизабет Грин. Единственная преграда на его пути — Хеллер. Несмотря на полученные силы, Алексу не удается победить Джеймса. После продолжительного боя он отрывает Мерсеру - руку-клинок, но тот регенерирует её в руку-хлыст. Хеллер отрывает и её. Алекс пытается использовать руки-молоты, чтобы раздавить Хеллера, но он отрывает их обе. От такой травмы Мерсер не может оправиться, и Хеллер поглощает его. Последнее, что сказал Мерсер перед смертью: «Ха. Добро пожаловать на верхушку»(Не совсем верный перевод. В оригинале Алекс сказал: "Хех, добро пожаловать на вершину пищевой цепи."(Англ. Welcome to the top of the food chain.)).
Эпилог:
Поглотив самого "могучего" мутанта, Хеллер получает сверхсилу. Из него вырываются длинные щупальца, которые уничтожают всех зараженных и всю биомассу в «Красной Зоне». Он находит свою дочь вместе с Даной. Испугавшись биомассы на руках отца, Амайя прячется за спину Даны. Это сильно опечаливает Хеллера. Позже, наблюдая как Дана и Амайя стоят в обнимку и наблюдают рассвет, Джеймс разворачивается и уходит. Неожиданно его хватает за руку Амайя и отец с дочкой заключают друг друга в объятия. Усмехнувшись этой трогательной сцене, Дана переводит взгляд на город, освобожденный от вируса, и говорит: «И что нам делать?»
Особенности и новинки игрового процесса:
1) Действие происходит в городе Нью-Йорк Зеро - NYZ (бывшем Нью-Йорке), разделённом на три зоны, каждая из которых представлена отдельным островом. «Красная зона» (Манхэттен) полностью охвачена вирусом, многие здания сильно повреждены, а на уцелевших висят огромные куски мутировавшей биомассы, здесь обитает Алекс Мерсер. Нам предстает лишь нижняя половина Манхэттена (от Таймс-Сквер до Делового центра), остальная уничтожена и именуется "Мертвая зона". При заходе на эту зону игрок обстреливается истребителями и сразу умирает. «Жёлтая зона» представляет собой пограничный регион, где ютятся беженцы из «красной зоны», а Blackwatch проводит свои медицинские эксперименты, натравливая на людей мутантов. В «зелёной зоне», как говорит BlackWatch, вируса нет (хотя это далеко не так), и она контролируется военными. Каждая зона имеет свой характерный облик.
2) Вместо поиска большого количества сфер предлагается поиск Черных ящиков, уничтожение полевых постов и логов. Они разбросаны по всему NYZ. В меню "Объекты" можно увидеть нужную информацию по данному поводу. За нахождение их даются различные мутации.
3) Ведущий дизайнер Мэтт Армстронг в интервью журналу Electronic Gaming Monthly отмечал определённые проблемы с подачей сюжета в первой части игры, а также некоторые аспекты игрового процесса, которые «ошеломляли игрока». Он привёл пример, когда после убийства первого босса игроку поступало сообщение, что открыта 21 новая способность, и выразил сомнение в том, что кто-либо из игроков готов потратить время на прочтение их описаний и выяснение того, какая способность ему лучше подходит. Поэтому во второй части разработчики решили изменить подход к этим вопросам. «В целом Prototype 2 хоть и по-прежнему происходит в „открытом мире“, но будет гораздо более структурированным и в чём-то более линейным». В отличие от первой части, все побочные задания будут так или иначе привязаны к сюжету.
4) Вместо получения новых способностей Хеллер получает новые мутации. Получить их можно, находя Черные ящики, уничтожая Полевые посты или Логова, а также срывая операции BlackWatch (информация получается через сеть //BlackNet). Мутации делятся на несколько подгрупп: Атака (увеличивает урон, дальность атак в целом), Защита (увеличение общего уровня здоровья, массы, ускорение уклонений от атак противника), Перемещение (увеличение скорости перемещения, дальности рывка, высоты прыжка), Мастерство (улучшение атак конкретных оружий) (есть еще мутации RadNet, которые можно получить, выполнив задания RadNet). Также можно улучшать умения путем поглощения различных существ (как людей, так и зараженных). И одним из главнейших способов усиления способностей является "эволюция" Хеллера. Как и в первой части мы получаем очки развития (ОР), но теперь они не тратятся на покупку усилений. Дается список доступных улучшений, из которых можно выбрать апгрейд по душе. Здесь также все делится на категории: Движение (скорость, высота, дальность), Здоровье, Регенерация (восстановление здоровья), Смена Облика (применимо к стелс-режиму), Масса (увеличение ее для усиления разрушительной атаки и стаи Крикунов) и Сокрушающие удары (мгновенное уничтожение танков и вертолетов).
5) Атаки "Шип земли" и "Кладбище шипов" из первой части видоизменены. Обе теперь являются альтернативными атаками Рук-Молотов, а не Когтей. Для второй теперь не нужна критическая масса.
6) В игре всего одна разрушительная атака (использующая массу) - щупальца из тела.
7) ОР можно получить, не только выполняя сюжетные миссии, срывая операции BlackWatch и находя предметы, но и выполняя специальные условия во время миссий (Бонусы)и поглощая отмеченных значком ДНК цели.
8) От техники теперь можно оторвать вооружение (пулемет, ракетница). Также технику можно уничтожить одним ударом (залезаем на танк или вертушку и нажимаем соответствующую кнопку). Мгновенное уничтожение необходимо получить в меню Эволюции. Необходимое условие - умение водить данную технику.
9) Назначения левой и правой кнопок мыши (или кнопок на геймпаде) изменены. Теперь с помощью колеса навыков можно поставить два оружия ближнего боя (по одному на клавишу). Например: ЛКМ - Когти, ПКМ - Щупальца. При нажатии на соответствующую кнопку проводится атака выбранным оружием.
10) В игре отсутствует броня, ее заменяют сильно улучшенные щиты. Броня есть лишь в виде скина игрока (на выбор: броня Хеллера или Мерсера), не влияющего на его характеристики.
11) Здоровье и критическая масса теперь разделены, т.е. теперь при поглощении существ шкалы здоровья и массы заполняются одновременно.
12) Главной особенностью боевой системы должны стать контекстные контратаки по аналогии с Batman: Arkham Asylum.
13) Изменён искусственный интеллект противников.
14) Появляются новые способности и умения. А также новые противники среди зараженных: Крикун (тот же охотник, только немного измененный внешне, иногда попадается его улучшенная шипастая модификация) Джаггернаут (большой мутант, атакующий своими огромными руками, использует их и в качестве щитов), Голиаф (огромный мутант с рукой-щитом. Использует ее для защиты, может и атаковать, нанося большой урон. Уязвимые места: другая рука, ноги. Встречается ровно три раза), Развитые - особый вид мутантов, получивший способности от самого Мерсера. Имеют схожие с ним и Хеллером возможности (быстрый бег, высокий прыжок, оружие вместо рук - лезвия, похожие на топоры или кинжалы, один раз встретится развитая с рукой-хлыстом, высокий урон, способность к поглощению и "Био-Бомбе"), Летуны (большие зараженные птицы). Остались в игре Гидры, бросающие машины во врагов, однако бросать в противника предметы теперь умеют также Крикуны и Джаггернауты.
15) Побочные задания Джеймс Хеллер сможет получать в компьютерной сети //BlackNet. В игре 12 терминалов //BlackNet, разбросанных по всем зонам. Чтобы иметь доступ к терминалу, необходимо поглотить персону, имеющую важное значения для Gentek (ученый, офицер BlackWatch и т.д.). После подключения к сети Хеллер получит список текущих операций Blackwatch, и игроку останется сделать выбор, какую из операций попытаться сорвать. Операция содержит несколько миссий, среди которых: кража груза (гонка на время), уничтожение мутантов или людей и т.д. После успешного саботажа операции Хеллер получит новую мутацию.
16) Хеллер может отпустить схваченного человека. В первой части игры избавиться от жертвы можно было только одним путём — убив её, что могло создать неудобства в том случае, если Мерсер случайно схватил не того человека.
17) Новые способности позволяют определить, кто из стоящих рядом людей видит указанного игроком персонажа, что расширяет возможности для скрытного прохождения.
18) Хеллер располагает своеобразным сонаром, позволяющим ему находить местоположение нужного человека.
Но какие же способности имеет Алекс?
1) Сонар (позволяет обнаружить нужную цель)
2) Когти
3) Щупальца (Неплохое оружие для борьбы с монстрами (кроме Голиафа) и техникой, обычные комбо-атаки обездвиживают крупную цель, давая возможность провести сильный удар (не действует на Развитых; позволяет отрезать руки у Крикунов и Джаггернаутов); при длительном нажатии на кнопку атаки вызывается Черная дыра: из жертвы вырываются щупальца, захватывающие и затягивающие к жертве все на своем пути)
4) Щиты (Блокируют удары, защищают от пуль и отражают ракеты, при прокачке появляются шипы на щитах, наносящие урон при блокировке рукопашных ударов)
5) Клинок
6) Руки-молоты
7) "Вожак стаи" (Возможность призвать мутантов-Крикунов сражаться на вашей стороне)
8) Разрушитель (При наборе критической массы, можно выпустить из персонажа волну щупалец, которые уничтожают все вокруг его; способность аналогична той, что была в первой части. Примечательно то, что способности разрушитель нет в списке остальных наряду с Вожаком стаи и Био-бомбой, так же способность не улучшается)
9) Био-бомба (Внедрение вируса в выбраную жертву для детонации с побочными последствиями, по сути, стелс-аналог Черной дыры)
10) Хлыст
В конце хотелось бы рассказать о разработке:
В ноябре 2010 года в Интернете появился принадлежащий Activision тизер-сайт Murder Your Maker («Убей своего создателя»). На сайте был показан лысый человек, стоящий спиной к зрителям и смотрящий на карту, висящую на стене. Внизу была указана дата 11 декабря 2010 года и упомянута церемония награждения Spike Video Game Award. Журналистами высказывались различные предположения о том, какую игру собирается анонсировать Activision, среди возможных вариантов был и сиквел Prototype. Сомнения практически рассеялись в начале декабря, когда на сайте появился пятисекундый видеоролик.
11 декабря 2010 года на церемонии Spike Video Game Award состоялся официальный анонс Prototype 2. Игровой процесс пре-альфы был продемонстрирован на выставке E3 в июне 2011 года.
В игре не будет мультиплеера, однако будет загружаемый контент.
8 июня 2011 года на IGN Live Commentary был приглашен главный дизайнер Prototype 2, который демонстрировал игровой процесс игры на Xbox 360.
1 февраля 2012 года на официальной facebook-странице проекта Prototype 2 появилось сообщение о переносе PC-версии на 24 июля.
Сюжет игры тоже может нас очень порадовать, т.к. в игре есть 2 ветки развития. Рассмотрим одну ветка развития событий:
Сержант Джеймс Хеллер (англ. James Heller), находился в «горячей точке» на Ближнем Востоке. В Нью-Йорке его ждала семья - дочь Амайя и жена Колетт. По телефону Колетт рассказывает мужу, что в городе вновь пандемия. Хеллер пытается успокоить жену, говоря, что скоро вернется, и семья уедет из города, пока все не наладится. Однако вернувшись домой, Джеймс обнаруживает, что его семья погибла в ходе эпидемии. Он винит во всем известного всему городу террориста Алекса Мерсера (англ. Аlex Mercer), жаждет убить его, считая его виновным в смерти близких, и вызывается добровольцем на самоубийственное задание в центре «Красной Зоны» на Манхэттэне. Но БТР с военными, в котором находится Хеллер, сбивает сгоревшая машина. Все солдаты, кроме Хеллера, погибают. После провальной попытки зарезать Мерсера ножом Хеллер начинает следовать за ним, попутно встречая почти всю фауну «Красной Зоны»: зараженных птиц (Летунов), Крикуна (аналог Охотника изпервой части игры), Голиафа (огромнейшего монстра с огромным щитом на левой конечности, которым он сметает все на своем пути). Также Мерсер сбивает военный вертолет, от которого Хеллер уклоняется. Джеймс успешно избегает все угрозы, затем ножом убивает набросившегося на него Крикуна. После он вновь встречает Мерсера, однако попытка убить его вновь проваливается: Алекс инфицирует протагониста.
Подопытный:
Джеймс приходит в себя в лаборатории Бруклина, в «Желтой Зоне», где над ним проводит опыты доктор Кенинг. Он считает Хеллера бесценным образцом, так как тот заражен и при этом остается живым человеком. Однако настрой доктора портят полковник «Черного дозора» Дуглас Рукс и его первый помощник лейтенант Клинт Райли. Они говорят доктору, что в случае провала экспериментов, Хеллер будет сожжен. Для начала доктор натравливает на Джеймса рядовых зараженных, с которыми главный герой легко справляется благодаря новым способностям. Осознав угрозу от Хеллера, Рукс сжигает его, говоря, что "второго Мерсера не хватало", а затем посылает двух солдат проверить, убит ли Хеллер. Тот внезапно оживает и поглощает обоих, восстанавливая тем самым свое здоровье, и сбегает. На улице он встречает Мерсера. Тот объясняет ему, что не виноват в распространении вируса и смерти семьи Джеймса. Доказывает он это, показав Хеллеру воспоминания одного из солдат «Черного дозора» Марка Саймона. Также он просит помочь ему в уничтожении «Дозора», «Гентек», найдя ДНК какого-то монстра. Хеллер, все же, не верит Алексу и решает обдумать все, как следует. Игрока знакомят с некоторыми особенностями игрового процесса, затем Джеймс осматривается в Желтой Зоне. Хеллер видит церковь и идет туда к отцу Гуэрре, который оказывается весьма осведомленным в делах «Дозора» и «Гентек». Он посылает протагониста найти командиров, чтобы получить зацепку, отправную точку в мести Джеймса. Гуэрра боится «Дозора», герою предстоит поменять его представления о нем. Поглотив командиров, Джеймс выходит на Рукса, однако найти его пока не может. Чтобы убедить Гуэрру присоединиться к нему, Джеймс отправляется в парк, где показывается вся суть «Желтой Зоны»: солдаты «Черного дозора» натравливают Крикуна на мирных жителей. Хеллер легко останавливает монстра и поглощает его, получив первое оружие ближнего боя - Когти. Затем убивает еще одного Крикуна и перебивает отряд, а затем уничтожает БТР его же турелью, тем самым давая понять Гуэрре, что с беспредельными солдатами можно бороться. Отец Гуэрра поднимает свои связи.
"Бойцы невидимого фронта":
Первая цель - доктор Сандра Биллингсли, ведущий ученый «Гентек». Поглотив ее, герой получает доступ к первому терминалу BlackNet, через который выходит на доктора Дженовезе, однако поглощение ее ничего не дает. Все же, Хеллеру удается через соседний компьютер найти координаты базы, на который находится Рукс. Далее его снова настигает неудача: побывав на совещании военных на этой базе Хеллеру не удается поглотить Рукса, но он узнает о докторе Шаффелде, ставящем эксперименты на людях. После его поглощения Джеймс узнает о некой «первой фазе». Прибыв на базу «Лонгшедоу», Хеллер обнаруживает там исследовательский комплекс, в котором изучают Гидру. Но что-то идет не так, Гидра просыпается и крушит все вокруг. Убив и поглотив ее, герой получает Щупальца (мощное оружие ближнего боя) и сбегает из комплекса. Доктор Берк беспокоится о провале эксперимента и боится за свою жизнь, так как Хеллер без проблем убивает ведущих ученых, но его успокаивает доктор Беллами: ДНК Гидры собрано достаточно для перехода ко «второй фазе». Гуэрра посылает нас на полигон Джефферсон, опираясь на данные нового помощника - персоны под кодовым именем Афина. Там Хеллер обнаруживает и поглощает Джаггернаута, получив тем самым Щит.
Тем временем «Черный дозор» нападает на церковь в надежде убить отца Гуэрру и поспешившего на помощь Хеллера. Им это не удается, но Джеймс и отец решают, что нужно уходить из «Желтой Зоны». Хеллер остается, чтобы завершить дела с экспериментами «Гентек». Сначала Хеллер поглощает доктора Беллами, которого уже собирались перевезти в Зеленую Зону. Остаются лишь доктор Берк и доктор Кенинг. Сначала Джеймс берется за Кенинга, но тот предлагает ему помощь и рассказывает и проекте «Орион» - проект по выращиванию суперсолдат (аналогов суперсолдат из оригинальной игры). Хеллер срывает его, убивая всех «образцов проекта» и уничтожая базу. Доктор Берк по рации говорит, что есть еще полигон, где размещен суперсолдат «второй фазы». При успешном клонировании его ДНК проект «Орион» обретет новую жизнь. Кенинг дает Хеллеру координаты полигона, герой без труда убивает там всех и поглощает Берка. Из его воспоминаний он узнает, что Кенинг хочет его убить и решает покончить со лживым доктором. Однако не все так просто: Кенинг оказывается Развитым - инфицированным со способностями, аналогичными способностям Хеллера. Все же Джеймс поглощает его и узнает, что Мерсер собирает армию зараженных, внедряя их всюду, на все высокие посты. Это подтверждает сам Алекс: он прилетает к Хеллеру и говорит, что с армией Развитых они уничтожат всех виновных. Однако когда речь заходит о вирусе, Алекс реагирует подозрительно и после его ухода Хеллер понимает: Мерсер лжец. Он что-то задумал. Затем звонит Гуэрра и говорит, что Джеймсу надо в «Зеленую Зону» - у Афины плохие новости. Герой использует воздушный мост - Хеллер, поглотивший командира «Черного дозора» и перевоплотившись в него, попадает в «Зеленую Зону».
Истина:
«Зеленая Зона» оказывается не такой безопасной, как кажется: там много мутантов, лезущих по тоннелям. Вместо желанного брифинга Хеллера посылают убивать мутантов. Он получает возможность угонять и управлять бронетехникой. После выполнения миссии наконец-то наступает инструктаж (Хеллер расчитывает узнать что-то оСабрине Галловей, еще одной Развитой в армии Мерсера, занимающей важный пост). После инструктажа протагонист направляется к Гуэрре. Тот говорит ему, что Афине с друзьями удалось обнаружить очаг второго заражения и его виновника. Очагом оказывается , как ни странно, тот же Пенсильванский вокзал (англ. Penn Station), где Мерсер год назад разбил пробирку с вирусом, дав начало первому массовому заражению. А виновником повторного заражения оказывается... Алекс. Он выпускает из себя облако с инфекцией, снова заражая Манхэттен. Джеймс в ярости. Он клянется убить лживого Мерсера. Но сначала надо остановить его Развитых и деятельность «Гентек», пока они не натворили бед. Отец Гуэрра рассказывает ему о проекте «Белый свет» (англ. WhiteLight), основанного на создании вакцины от вируса. Они оба заподазривают неладное, и Хеллер отправляется узнать, что же это за проект. Найдя командира исследований, он обнаруживает, что тот Развит, поглощает его и узнает, что вирусу можно придать побочные эффекты. При этом он получает новое оружие - Клинок.
Позже Хеллер находит Сабрину Галловей, но она предлагает ему услугу: она выдаст ему всех Развитых Мерсера, а он не станет убивать ее. Джеймс соглашается. Первый, кого Сабрина выдает - д-р Роланд. Обратившись солдатом «Черного дозора», Хеллер следует к точке эвакуации, но убить Роланда ему не удается. Позже он сам звонит протагонисту, пытаясь разозлить его. Галловей снова находит Роланда, но тот скрывается в Логове, где Джеймс обнаруживает модификацию Джаггернаута. Он поглощает его и получает новое оружие - Руки-Молоты. Затем он поглощает Роланда и узнает, что Мерсер слишком заинтересован в сохранении «Белого света», что наводит на раздумья. Еще он получает модификацию Щита - шипованный Щит. После этого Гуэрра направляет героя на совещание, где он узнает координаты преемников д-ра Кенинга и поглощает их, а затем и лейтенанта Райли, что дает ему большое преимущество. Позже следует звонок Рукса о том, что д-р Арчер, одна из главных преемников Кенига, пропала. Рукс рассказывает, перевоплощенному в Райли, Хеллеру, что последний, кто исчез - д-р Гутьеррес. Джеймс идет искать его и наблюдает интересную картину: один из Развитых использует необычную способность наподобие Черной Дыры. Поглотив мутанта, протагонист получает эту способность - Био-Бомбу. Затем он поглощает связного Арчер и, наконец, д-ра Гутьерреса. Попутно он узнает, что Мерсер что-то внедряет в «Белый свет». Оказывается, что это его собственные культуры. Поглотив д-ра Арчер, Джеймс получает новую способность - Вожак стаи. Хеллер становится свидетелем деяний Мерсера и его мутантов - после выпуска цистерны «Белого света» солдаты становятся Развитыми. Убив всех, герой направляется к комплексу по производству «лекарства», но там его настигает Мерсер. Он пытается убить Хеллера, но он оказывается сильнее других мутантов. Тогда Алекс обещает ему страдания. Затем протагонист встречает Голиафа, который собирается взорвать цистерны с Белым светом, превратив тем самым «Зеленую Зону» в еще одну «Красную». Хеллер успешно убивает его. Затем ему звонит Гуэрра и говорит, что к нему ломятся зараженные. Хеллер спешит на помощь, но не успевает - Мерсер убивает священника. Джеймс подавлен. Внезапно звонит Афина, которая на самом деле Дана Мерсер, сестра Алекса. Она сообщает Джеймсу, что находится в «Красной Зоне» и знает что-то про его дочь, Амайю.
Убить своего творца:
Джеймс под видом солдата «Черного дозора» попадает в «Красную зону» и затем находит Дану. Позже Джеймс бросается на поиски дочери, но все усилия оказались безрезультатными. С ним связывается Рукс и предлагает сделку - он отдает Амайю, а Хеллер покинет город. Но этому не суждено было сбыться - Сабрина похищает девочку и уносит ее к Мерсеру. В конце концов два монстра сходятся в схватке за Амайю. Джеймса встречают Развитые, в их числе и Сабрина. Алекс поглощает их и становится супер-мутантом. Он преследует одну цель — сделать идеальный, как он считает, мир без воин, смертей, болезней и страданий. Однако для этого он хочет инфицировать весь мир — дать ему одно тело и один разум, а Амайю, дочь протагониста - сделать «матерью» этого нового мира, каковой была Элизабет Грин. Единственная преграда на его пути — Хеллер. Несмотря на полученные силы, Алексу не удается победить Джеймса. После продолжительного боя он отрывает Мерсеру - руку-клинок, но тот регенерирует её в руку-хлыст. Хеллер отрывает и её. Алекс пытается использовать руки-молоты, чтобы раздавить Хеллера, но он отрывает их обе. От такой травмы Мерсер не может оправиться, и Хеллер поглощает его. Последнее, что сказал Мерсер перед смертью: «Ха. Добро пожаловать на верхушку»(Не совсем верный перевод. В оригинале Алекс сказал: "Хех, добро пожаловать на вершину пищевой цепи."(Англ. Welcome to the top of the food chain.)).
Эпилог:
Поглотив самого "могучего" мутанта, Хеллер получает сверхсилу. Из него вырываются длинные щупальца, которые уничтожают всех зараженных и всю биомассу в «Красной Зоне». Он находит свою дочь вместе с Даной. Испугавшись биомассы на руках отца, Амайя прячется за спину Даны. Это сильно опечаливает Хеллера. Позже, наблюдая как Дана и Амайя стоят в обнимку и наблюдают рассвет, Джеймс разворачивается и уходит. Неожиданно его хватает за руку Амайя и отец с дочкой заключают друг друга в объятия. Усмехнувшись этой трогательной сцене, Дана переводит взгляд на город, освобожденный от вируса, и говорит: «И что нам делать?»
Особенности и новинки игрового процесса:
1) Действие происходит в городе Нью-Йорк Зеро - NYZ (бывшем Нью-Йорке), разделённом на три зоны, каждая из которых представлена отдельным островом. «Красная зона» (Манхэттен) полностью охвачена вирусом, многие здания сильно повреждены, а на уцелевших висят огромные куски мутировавшей биомассы, здесь обитает Алекс Мерсер. Нам предстает лишь нижняя половина Манхэттена (от Таймс-Сквер до Делового центра), остальная уничтожена и именуется "Мертвая зона". При заходе на эту зону игрок обстреливается истребителями и сразу умирает. «Жёлтая зона» представляет собой пограничный регион, где ютятся беженцы из «красной зоны», а Blackwatch проводит свои медицинские эксперименты, натравливая на людей мутантов. В «зелёной зоне», как говорит BlackWatch, вируса нет (хотя это далеко не так), и она контролируется военными. Каждая зона имеет свой характерный облик.
2) Вместо поиска большого количества сфер предлагается поиск Черных ящиков, уничтожение полевых постов и логов. Они разбросаны по всему NYZ. В меню "Объекты" можно увидеть нужную информацию по данному поводу. За нахождение их даются различные мутации.
3) Ведущий дизайнер Мэтт Армстронг в интервью журналу Electronic Gaming Monthly отмечал определённые проблемы с подачей сюжета в первой части игры, а также некоторые аспекты игрового процесса, которые «ошеломляли игрока». Он привёл пример, когда после убийства первого босса игроку поступало сообщение, что открыта 21 новая способность, и выразил сомнение в том, что кто-либо из игроков готов потратить время на прочтение их описаний и выяснение того, какая способность ему лучше подходит. Поэтому во второй части разработчики решили изменить подход к этим вопросам. «В целом Prototype 2 хоть и по-прежнему происходит в „открытом мире“, но будет гораздо более структурированным и в чём-то более линейным». В отличие от первой части, все побочные задания будут так или иначе привязаны к сюжету.
4) Вместо получения новых способностей Хеллер получает новые мутации. Получить их можно, находя Черные ящики, уничтожая Полевые посты или Логова, а также срывая операции BlackWatch (информация получается через сеть //BlackNet). Мутации делятся на несколько подгрупп: Атака (увеличивает урон, дальность атак в целом), Защита (увеличение общего уровня здоровья, массы, ускорение уклонений от атак противника), Перемещение (увеличение скорости перемещения, дальности рывка, высоты прыжка), Мастерство (улучшение атак конкретных оружий) (есть еще мутации RadNet, которые можно получить, выполнив задания RadNet). Также можно улучшать умения путем поглощения различных существ (как людей, так и зараженных). И одним из главнейших способов усиления способностей является "эволюция" Хеллера. Как и в первой части мы получаем очки развития (ОР), но теперь они не тратятся на покупку усилений. Дается список доступных улучшений, из которых можно выбрать апгрейд по душе. Здесь также все делится на категории: Движение (скорость, высота, дальность), Здоровье, Регенерация (восстановление здоровья), Смена Облика (применимо к стелс-режиму), Масса (увеличение ее для усиления разрушительной атаки и стаи Крикунов) и Сокрушающие удары (мгновенное уничтожение танков и вертолетов).
5) Атаки "Шип земли" и "Кладбище шипов" из первой части видоизменены. Обе теперь являются альтернативными атаками Рук-Молотов, а не Когтей. Для второй теперь не нужна критическая масса.
6) В игре всего одна разрушительная атака (использующая массу) - щупальца из тела.
7) ОР можно получить, не только выполняя сюжетные миссии, срывая операции BlackWatch и находя предметы, но и выполняя специальные условия во время миссий (Бонусы)и поглощая отмеченных значком ДНК цели.
8) От техники теперь можно оторвать вооружение (пулемет, ракетница). Также технику можно уничтожить одним ударом (залезаем на танк или вертушку и нажимаем соответствующую кнопку). Мгновенное уничтожение необходимо получить в меню Эволюции. Необходимое условие - умение водить данную технику.
9) Назначения левой и правой кнопок мыши (или кнопок на геймпаде) изменены. Теперь с помощью колеса навыков можно поставить два оружия ближнего боя (по одному на клавишу). Например: ЛКМ - Когти, ПКМ - Щупальца. При нажатии на соответствующую кнопку проводится атака выбранным оружием.
10) В игре отсутствует броня, ее заменяют сильно улучшенные щиты. Броня есть лишь в виде скина игрока (на выбор: броня Хеллера или Мерсера), не влияющего на его характеристики.
11) Здоровье и критическая масса теперь разделены, т.е. теперь при поглощении существ шкалы здоровья и массы заполняются одновременно.
12) Главной особенностью боевой системы должны стать контекстные контратаки по аналогии с Batman: Arkham Asylum.
13) Изменён искусственный интеллект противников.
14) Появляются новые способности и умения. А также новые противники среди зараженных: Крикун (тот же охотник, только немного измененный внешне, иногда попадается его улучшенная шипастая модификация) Джаггернаут (большой мутант, атакующий своими огромными руками, использует их и в качестве щитов), Голиаф (огромный мутант с рукой-щитом. Использует ее для защиты, может и атаковать, нанося большой урон. Уязвимые места: другая рука, ноги. Встречается ровно три раза), Развитые - особый вид мутантов, получивший способности от самого Мерсера. Имеют схожие с ним и Хеллером возможности (быстрый бег, высокий прыжок, оружие вместо рук - лезвия, похожие на топоры или кинжалы, один раз встретится развитая с рукой-хлыстом, высокий урон, способность к поглощению и "Био-Бомбе"), Летуны (большие зараженные птицы). Остались в игре Гидры, бросающие машины во врагов, однако бросать в противника предметы теперь умеют также Крикуны и Джаггернауты.
15) Побочные задания Джеймс Хеллер сможет получать в компьютерной сети //BlackNet. В игре 12 терминалов //BlackNet, разбросанных по всем зонам. Чтобы иметь доступ к терминалу, необходимо поглотить персону, имеющую важное значения для Gentek (ученый, офицер BlackWatch и т.д.). После подключения к сети Хеллер получит список текущих операций Blackwatch, и игроку останется сделать выбор, какую из операций попытаться сорвать. Операция содержит несколько миссий, среди которых: кража груза (гонка на время), уничтожение мутантов или людей и т.д. После успешного саботажа операции Хеллер получит новую мутацию.
16) Хеллер может отпустить схваченного человека. В первой части игры избавиться от жертвы можно было только одним путём — убив её, что могло создать неудобства в том случае, если Мерсер случайно схватил не того человека.
17) Новые способности позволяют определить, кто из стоящих рядом людей видит указанного игроком персонажа, что расширяет возможности для скрытного прохождения.
18) Хеллер располагает своеобразным сонаром, позволяющим ему находить местоположение нужного человека.
Но какие же способности имеет Алекс?
1) Сонар (позволяет обнаружить нужную цель)
2) Когти
3) Щупальца (Неплохое оружие для борьбы с монстрами (кроме Голиафа) и техникой, обычные комбо-атаки обездвиживают крупную цель, давая возможность провести сильный удар (не действует на Развитых; позволяет отрезать руки у Крикунов и Джаггернаутов); при длительном нажатии на кнопку атаки вызывается Черная дыра: из жертвы вырываются щупальца, захватывающие и затягивающие к жертве все на своем пути)
4) Щиты (Блокируют удары, защищают от пуль и отражают ракеты, при прокачке появляются шипы на щитах, наносящие урон при блокировке рукопашных ударов)
5) Клинок
6) Руки-молоты
7) "Вожак стаи" (Возможность призвать мутантов-Крикунов сражаться на вашей стороне)
8) Разрушитель (При наборе критической массы, можно выпустить из персонажа волну щупалец, которые уничтожают все вокруг его; способность аналогична той, что была в первой части. Примечательно то, что способности разрушитель нет в списке остальных наряду с Вожаком стаи и Био-бомбой, так же способность не улучшается)
9) Био-бомба (Внедрение вируса в выбраную жертву для детонации с побочными последствиями, по сути, стелс-аналог Черной дыры)
10) Хлыст
В конце хотелось бы рассказать о разработке:
В ноябре 2010 года в Интернете появился принадлежащий Activision тизер-сайт Murder Your Maker («Убей своего создателя»). На сайте был показан лысый человек, стоящий спиной к зрителям и смотрящий на карту, висящую на стене. Внизу была указана дата 11 декабря 2010 года и упомянута церемония награждения Spike Video Game Award. Журналистами высказывались различные предположения о том, какую игру собирается анонсировать Activision, среди возможных вариантов был и сиквел Prototype. Сомнения практически рассеялись в начале декабря, когда на сайте появился пятисекундый видеоролик.
11 декабря 2010 года на церемонии Spike Video Game Award состоялся официальный анонс Prototype 2. Игровой процесс пре-альфы был продемонстрирован на выставке E3 в июне 2011 года.
В игре не будет мультиплеера, однако будет загружаемый контент.
8 июня 2011 года на IGN Live Commentary был приглашен главный дизайнер Prototype 2, который демонстрировал игровой процесс игры на Xbox 360.
1 февраля 2012 года на официальной facebook-странице проекта Prototype 2 появилось сообщение о переносе PC-версии на 24 июля.
.jpg)
.jpg)
.jpg)


.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Комментариев нет:
Отправить комментарий