пятница, 14 сентября 2012 г.

F.E.A.R 3

F.E.A.R. 3 или F.3.A.R.
21 июня 2011 года  F.E.A.R. 3  выходит на персональные компьютеры и игровые консоли PlayStation 3 и Xbox 360. В России релиз состоялся 23 июня 2011 года, а локализована игра была компанией «Новый Диск».


F.E.A.R. 3 (стилизованное название — F.3.A.R.) — компьютерная игра, шутер от первого лица с уклоном в survival horror, разработанная Day 1 Studios при содействии Monolith Productions. Игра является сиквелом F.E.A.R. 2: Project Origin и третьей игрой в серии «F.E.A.R.». Издателем является Warner Bros. Interactive Entertainment. 

Интересные факты:
1) Имя Оперативника опять осталось за кадром.
2)  Оперативник и в этой серии хранит полное молчание, хотя то, что он может разговаривать подтверждает множество факторов.
3)  События игры начинаются в трущобах неизвестного города, Южной Америки.
4)  В качестве камео первыми четырьмя спецназовцами из охранников, которых убил Феттел в детстве, были Седрик Гриффин, Джеймс Фокс, Гарольд Киган и Редд Янковский.
5)  В первый раз когда Оперативник садится в бронеробота, на него нападает REV 9 из шестого поколения клонов, которое присутствует только в первой части  F.E.A.R.
6)  Несмотря на то, что у Фокстрота 813-го была способность bullet time (slow-mo), Феттел, использовавший его как оболочку, эту способность не использует.
7)  В  F.E.A.R. 2: Reborn Феттел получает материальное тело Фокстрота 813-го, но в событиях третьей части он снова призрак.
8)  У Феттела на лбу имеется след от пули, которого нет ни в F.E.A.R. Extraction Point, ни в F.E.A.R. Perseus Mandate, ни в F.E.A.R. 2: Reborn
9)  F.E.A.R. 3 - первая игра серии F.E.A.R., в которой присутствует кооперативный режим.
10)  В видеороликах о детстве показывается, что Феттел всё время рисовал ядерный взрыв, произошедший в конце F.E.A.R., и беременную Альму.
11)  В F.E.A.R. 3 впервые за всю серию F.E.A.R. появилось коллекционное издание.

Графика:
Графика изменилась благодаря улучшенному движку от "Day 1 Studios" и DirectX 11:



Что же нас ждет в игре?
«F.E.A.R. 3» представляет собой шутер от первого лица с элементами ужасов (survival horror), причём, по словам Дэ Торли (англ. Denny Thorley), основателя и президента Day 1 Studios, в игре должно быть «больше ужасов» по сравнению с оригиналом. В игре присутствует улучшенная система укрытий. В игре имеется кооперативный режим, можно играть как за Point Man, так и и за Пакстона Феттела, причём разработчики называют этот режим «кооперативом противостояния» — Point Man и Пакстон Феттел являются врагами по отношению один к одному, доступна внутриигровая статистика, которая после прохождения каждого уровня подводится и сверяется между игроками. От результата в дальнейшем зависит не только улучшение характеристик героя, но и финальная концовка. ИграОперативником аналогична первой части серии игр: отстрел врагов и замедление времени. Управляя Феттелом, нужно использовать телекинез, ошеломление врагов и телепатический контроль над ними. При активации bullet time, эффект воздействует на двух игроков одновременно.


Сюжет:
Триквел «F.E.A.R. 3» является продолжением «F.E.A.R. 2: Project Origin», события в игре начинаются приблизительно через несколько месяцев после окончания событий второй части.
Оперативник (Point Man), протагонист первой части, был захвачен спецназом «Армахем Технолоджи» после крушения вертолёта UH-60 Black Hawk. Пакстон Феттел, антагонист первой части, подходит к камере где солдаты «Армахема» избивают Оперативника, пытаясь выяснить где находится Джин Сун-Квон. Феттел вселяется в одного из cолдат, и сворачивает голову второму, Оперативник освобождает себя от наручников, ловит нож на лету и перерезает им горло солдату, в которого вселился Феттел. После чего начинается сама игра.
Оперативник ловит по рации одного из убитых охранников сигнал бедствия от Джин Сун-Квон и начинает прорываться через отряды «Армахем», которые отволокли в изолятор многих выживших людей. Первоочередной задачей для Оперативника является спасение Джин. Во время перестрелок был поврежден главный щит электроснабжения и отвод газопровода, что привело к разрушению здания. Оперативник проваливается сквозь пол и его начинает уносить течением по отводу канализации, когда неожиданно его хватает за руку Феттел и выталкивает в безопасную зону. После чего Оперативник приходит в себя в трущобах под руинами изолятора.
Окончательно придя в себя, Оперативник продолжает поиски Джин Сун-Квон. Брат следует за ним. В одном из коридоров коллектора Оперативник неожиданно попадает в засаду и солдат «Армахема» бьет его по голове. Не успев сообщить о поимке объекта на солдат обрушивается Первичный, кошмарный монстроид, напоминающий Образа, и молниеносно истребляет весь отряд. Выбравшись наконец на поверхность, Оперативник видит как солдаты «Армахем» пытаются запугать и выманить жителей из их домов. Завязывается очередной бой. Феттел сообщает, что вертолет — их единственный шанс убраться. И Оперативник двигается к площадке где приземлится вертолет. После недолгого боя с «Фазовыми солдатами», Оперативник бежит к вертолету. В прыжке он цепляется за бортик, залезает внутрь, видит довольно усмехающегося брата и идет к пилотам. Вырубив одного и вышвырнув из кабины второго, Оперативник сам садится за штурвал.
Пока вертолет летел к Фэйрпорту, сидевший в кабине без сознания пилот успел прийти в себя и гневно заявил Оперативнику что с ним и его братом разберутся местные твари. В ответ Оперативник опять вырубает его. Тут в небе прокатывает волны неопределенного излучения и вертолет падает прямо на гипермаркет на окраине города. Пробираясь через магазин Оперативнику пришлось столкнутся с потерявшими рассудок жителями округа, так называемыми культистами. Яростно и фанатично настроенные против «Армахема» и протагониста, эти «зомби», пытаются избавится от всех кто мешает, как выразился Феттел, «слушать Альму». В самом центре магазина Оперативник находит колыбель для младенца, и выбравшийся из нее Первичный призывает всех зомбированых. В конце-концов Оперативник выбегает из магазина и видит как один из культистов рисует что-то на стене кровью отрубленной кисти. Оперативник хватает зомби за горло, в то время как Феттел изучает рисунки на стене. Отметив, что жажда насилия этих существ восхищает его, Феттел направился дальше первым. Оперативник, бросивший зомби на землю, последовал за ним.
Солдаты «Армахема» продолжают вести бои против зомби. Оперативник продолжает поиски Джин Сун-Квон. Феттел советует ему пробираться через дома — так быстрее. Очередное появление Первичного доказывает, что у него есть контроль над зомби. Схватив Оперативника, монстр отправляет его в очередную галлюцинацию, выйдя из которой, Оперативник окажется на улице возле брата. Феттел пытается отговорить его от поисков Джин, но Оперативник не слушает. Начинаются новые бои с солдатами «Армахема». Очередной выброс энергии убивает солдат «Армахема» напавших на протагониста. Далее Оперативник захватывает бронеробота и с его помощью продолжает прорываться в центр. Уничтожив группу солдат, засевших в лесной зоне, Оперативник бросает бронеробота и сталкивается с «Фазовыми солдатами», а после и с их командиром. Уничтожив генераторы управления, Оперативник спускается в подвал, где и находит Джин. Увидев Феттела, она наставила на него пистолет («Я думал, она будет нам рада» — прокомментировал Феттел этот момент), но все же переборола себя и поприветствовала Оперативника. Она показывает ему запись с камер наблюдения из телестезического усилителя на Стилл-Айленд, внутри которого по прежнему находится сержант отряда «Дельта» Майкл Беккет, протагонист F.E.A.R. 2: Project Origin. Майкл, в полном отчаянии, пытается привлечь к себе внимание «Армахем»: «Она одержима мной! Вы сумасшедшие! Она меня изнасиловала! Вы довольны, Армахем?! Она теперь мать вашу беременна!» После этого его хватают солдаты «Армахема». Феттел, усмехаясь, произносит: «Родня!» Джин поворачивается к Оперативнику: «Пора с этим заканчивать. Ты со мной?»
Схватки Альмы продолжают раскалывать мир. Братья хотят найти Беккета, чтобы остановить роды. Джин похищают зомби прямо из под носа Оперативника. Он пытается помочь ей, но новое землетрясение раскалывает земную поверхность и отделяет их. Феттел ехидно замечает, что от Джин больше проблем чем она стоит. Оперативник сталкивается с силами клонов Реплики, которые теперь подчиняются исключительно «Армахему» — значит проект «Предвестник» наконец-то завершен. Джин удается сбежать от зомби, она намеревается встретится с Оперативником у башни, но Сьерра 8.1, самый амбициозный из всех «фазовых командиров», берет ее в плен, резонно замечая, что протагонист придет за ней ведь она ему как родня. Феттел пытается переубедить Оперативника тем, что она не родня им и у них есть более важные дела, но тот не слушает и идет спасать Джин. Уже у самой башни Оперативник и Сьерра встречаются лицом к лицу, и к большому удивлению самого командира, Оперативник побеждает. Солдат «Армахем» охватывает паника, чему Феттел довольно злорадствует. Но неожиданно появляется ещё один Фазовый командир и нападет на Оперативника, однако тому снова удается победить. Освободив Джин, они вместе бегут к шатлам. Новое землетрясение разрушило конструкцию башни, основание которой падало прямо на Оперативника, но в последний момент Феттел оттолкнул его в сторону телекинезом. Находящегося в контузии Оперативника, Джин повела к шатлу.
Очнулся Оперативник уже на шатле, в воздухе. Феттел продолжал убеждать его, что они не враги, что они родня и у них одна цель. Тут на связь выходит Джин и говорит, что телепатия Альмы высасывает энергию с шатлов. Тут же шатлы терпят крушение на железнодорожном мосту. Оперативник выбирается из под обломков и поднимается на трассу, где снова вступает в бой с остатками сил «Армахема» и Реплики. Одолев их и перебравшись на другую сторону моста, Оперативник сталкивается с новыми порождениями Альмы — черными тварями, похожими на оборотней, и похоже что своим присутствием протагонист разворошил их гнездо — более десятка этих оборотней окружает протагониста со всех сторон. Еле отбившись от них, Оперативник снова выходит на верхний уровень моста, где его поджидают Фазовые солдаты. Захватив элитный штурмовик, Оперативник прокладывает себе путь через мост, но из-за разрушительных пси-ударов Альмы мост рушится, а Оперативник вместе со штурмовиком падает в воду. Появившийся под водой Феттел злорадно заявляет:«Если это твой план, то все идет превосходно!». И начинает смеяться.
Добравшись до берега, братья видят, как черные оборотни нападают на солдат «Армахема». Схватки Альмы продолжают создавать выбросы, поглощающие энергию. Оперативник с боями прорывается к Беккету, который очень нужен «Армахему», его собираются эвакуировать. Впервые за долгое время, Оперативник вновь встречает полицейскую охрану АТС. После долгих боев ему пришлось столкнуться с двумя «фазовыми командирами» сразу. Победив их, Оперативник находит точку эвакуации, захватывает бронеробота и наконец-то пробивается к Беккету, тот находился в камере похожей на КТП. Увидев Оперативника, он говорит, что рассказал все, что знает, но, сообразив, что перед ним не солдат «Армахема», разозлился. Посмотрев в глаза Оперативнику он снова видит галлюцинации и с воплем «Так это ты! Что тебе надо?!», прижимается спиной к герметическому стеклу камеры. Опертивник с пистолетом на изготовку уже готов подойти к нему, но тут его останавливает Феттел, с просьбой «Позволь мне». Посмотрев на Майкла, он ехидно заметил, что это его убьет, и вселился в него. Благодаря некоторой телепатии Майкл смог вернуть себе неполный контроль над телом, ненадолго. Копаясь в его воспоминаниях, Пакстон понимает, что Альма выбрала Беккета. Уставший от сопротивления Майкл произносит последние слова в своей жизни «Эти мясники превратили нас в монстров … Я знаю, кто ты. Ты ее гребаный сын! Я здесь из-за тебя! Ты должен убить отродье, который растет в ней. Она больше тебе не мать! Ребенка… Он не может! Он должен умереть!!!», и его разрывает на куски. Злорадно произнеся «Передавай привет маме», Феттел начинает смеяться.
Час пробил. Беккет мертв. Альма вот-вот родит. Но кошмары связанные с Харлайном Уэйдом все ещё преследуют братьев. Вместе они в идут в особняк в котором выросли, чтобы покончить с воспоминаниями о нелегком прошлом. Но сделать это оказалось непросто. Первичный оказался самим Уэйдом. Оперативник попутно отбиваясь от монстра, по кускам уничтожает свои воспоминания. И вскорее Оперативник и Феттел сталкиваются с этим демоном лицом к лицу. С яростными воплями «Вы могли бы стать богами, но стали монстрами», Уэйд пытается убить братьев, но новые крики Альмы постоянно мешают ему. В конце концов Оперативник убивает его, и перед тем как умереть Первичный показывает свое истинное лицо, которое оказывается лицом Уэйда. Далее видно что Уэйд идет по руинам воспоминаний и с сожалением повторив свои слова, про монстров, исчезает.
Братья воссоединились с матерью. Теперь вопрос в том кого выберет Альма в качестве любимчика. Оперативник и Феттел ожидают, сидя на кроватях, в комнате где они выросли. Феттел, услышав крики Альмы, говорит, что пора идти. Оперативник идет за ним и видит рожающую Альму. Феттел говорит ему, что они должны поглотить тело, дабы впитать силу и получить бессмертие, на что получил отказ — Оперативник направляет пистолет на беременный живот. Феттел пытается образумить его — семья это главное, и приказы Ф.Е.А.Р. выполнять бессмысленно. Но Оперативник, как и раньше, не слушает его.
Истинная концовка: Победа Оперативника - Феттел в ярости из-за того, что брат хочет убить младенца. Нападает на него, но Оперативник успевает выстрелить ему в голову (в то место куда он выстрелил ранее), и Феттел растворяется в воздухе со словами «До этого можно было не доводить, брат. Мы могли бы стать богами». Далее Оперативник подходит к Альме, наставив на нее пистолет, но тут же слышит крик младенца. Взяв его на руки, он видит, как Альма исчезает. После этого Оперативник, прижав младенца к груди, уходит. На связь выходит Джин Сун-Квон и говорит, что Оперативник всех спас.
Альтернативная концовка: Триумф Феттела - Феттел нападает на брата и вселяется в него, поглощая его личность и сознание и становясь с ним навечно одним целым существом. Через некоторое время он просыпается со словами «До этого можно было не доводить, брат». Далее он подходит к Альме, достаёт из ее чрева младенца, и говорит что она может не боятся, так как он давно это планировал, а ребенок может послужить ему. Однако осталось лишь забрать то, что есть у матери и издав звериный рык, Феттел набрасывается на Альму, яростно разрывая тело на куски, съедает её.
После титров следуют воспоминания, как Оперативника и Феттела разделили в детстве и как Феттел в ярости убил нескольких охранников. Оставшись один он начал сходить с ума, но «синхронизация» с Альмой вернула ему цель. Феттел произносит: «Они все заслужили смерти!» и игра на этом заканчивается.

Оружие:
Нож — оружие ближнего боя. Удар в спину мгновенно убивает обычных врагов.
Strader Mk.VII — мощный и достаточно точный пистолет, внешне напоминает Desert Eagle. Выстрел в голову мгновенно убивает обычных бойцов спецназа.

ПП «Бриггс» — пистолет-пулемёт со слабой убойной силой, но неплохой точностью. Внешне похож на HK UMP. Имеет голографический прицел, который способствует более высокой меткости и удобству прицеливания.
Два МР-970 — два компактных пистолета-пулемёта по одному в каждой руке, внешне напоминающие Узи. Обладают слабой убойной силой и низкой точностью, но огромной суммарной скорострельностью.

EL-10 — полуавтоматический дробовик, эффективный на малых расстояниях. На больших расстояниях практически бесполезное оружие.
G3A3 — штурмовая винтовка высокой точности стрельбы с отсечкой по 3 выстрела. Снабжена улучшенным голографическим прицелом, а также имеет хорошую убойную силу. Копия одноимённой штурмовой винтовки G3A3.

S-HV Predator — перфоратор, стреляющий заострёнными металлическими стержнями из обеднённого урана, знакомый фанатам ещё по предыдущим сериям игры. По сравнению с перфораторами из предыдущих серий игры потерял часть убойной силы, но приобрёл большую скорострельность. Имеет высокую убойную силу и точность.
Schuller LDR50 — снайперская винтовка .50 калибра. Обладает огромной убойной силой и точностью, но низкой скорострельностью.
Лучевое оружие — стреляет лучом, который парализует мышцы тела наподобие электрического тока, постепенно нагревая тело жертвы до высоких температур. Игнорирует броню, поэтому особенно эффективено против бронированных целей.
«Голиаф» — ракетная установка, огонь из которой ведётся мощными ракетами. Эффективна против крупных бронированных целей.
Тактический щит — полностью защищает от всех фронтальных атак, но игрок уязвим со спины и боков, и при перезарядке. Поставляется в комплекте с ПП "Бриггс", хотя патроны от отдельного ПП "Бриггс" не пополняет.
Гранаты:
Осколочные — обычная осколочная граната со средним радиусом поражения ударной волной. Детонирует через несколько секунд после броска или мгновенно при ударе о противника. Гранату можно подорвать выстрелом из любого оружия.
Светошумовые — ослепляет любого человека, смотрящего в сторону взрыва гранаты, который попал в радиус световой волны. Не действует на монстров. Не наносит урона.
Электрические — универсальная граната, эффективна как против живой силы противника, так и против бронированной. После броска граната взлетает примерно до уровня груди взрослого человека после чего начинает испускать сильные электрические разряды, а потом в конечном итоге взрывается. Ток парализует мышцы, в результате чего вражеские солдаты не могут покинуть зону поражения, техника же в радиусе поражения на короткое время выходит из строя.

Новые противники:
Фазовые Командиры - командиры солдат АТС. Могут мгновенно импортировать к себе бойцов. Обладают серьёзной экипировкой.
Элитные Фазовые Командиры, выглядят крупнее, лучше экипированы, и намного мощнее вооружены, но в то же время не могут вызывать бойцов. Могут создавать в стенах пространственные туннели для перехода из одной стены в другую. Контролируют силы клонов Реплики.
Черные оборотни - потусторонние твари, похожие на оборотней. Очень ловкие и сильные, но тем не менее легко уязвимы. Со слов Феттела, порождены сознанием Альмы, как воспоминания о её кошмарах.
Первичный (Уэйд) - главный антагонист этой серии. Немного похож на Образ, только не прозрачен. Являются кошмарным воспоминанием Оперативника и Феттела о Харлайне Уэйде. Преследует протагонистов на протяжении всей игры. Убить демона предоставляется возможность только в конце игры.

На этом триквел заканчиваться. 
Хотя......

Комментариев нет:

Отправить комментарий