Delta Force: Black Hawk Down

В 2003 году, от компании\разработчиков "Novflogic", выходит игра из серии "Delta Force" под название "Delta Force: Black Hawk Down". Игра повествует о миротворческой операции в Сомали в 1993 году.
Падение Чёрного Ястреба от предшественников отличает улучшенный графический движок, сюжетная основа, построенная на реальных событиях и смещение с жанра тактического шутера на классический экшн.
Игровой процесс:
По сравнению с предыдущими играми серии, Падение Чёрного Ястреба претерпела множество изменений. Большие пространства, дающие многочисленные тактические возможности, остались, но теперь маршрут, по которому игрок следует, задан более строго — появилось множество скриптов, работающих только при последовательном движении по контрольным точкам. Большее внимание стало отводиться напарникам и воздушной поддержке, хотя поведение вертолетов более заскриптованно, чем в предыдущих играх серии, к примеру, чем в Delta Force: Land Warrior. Количество противников было увеличено, что при сокращении площадей проведения операций, сблизило игру с жанром шутера.Появилась возможность управлять оружием, установленным на машинах и вертолетах. А так же графика, которая для 2003 года, да простят меня ярые любители "Delta Force: Black Hawk Down" , могла быть и лучше:
Сюжет замечателен тем, что он сделан на реальных событиях(не часто можно такой встретить):
Повествование начинается в 1993 году в Сомали, когда ООН проводила операцию «Продолжение надежды».Игра поделена на 16 миссий, 10 из которых охватывают период с февраля по октябрь 1993 года. 5 следующих заданий описывают события 3 и 4 октября и являются центральной частью сюжета.Последняя миссия — уничтожение Мохамедда Фарах Айдида в 1996 году.Также, впервые в серии игрок управляет не только членами спецподразделения «Дельта», но также солдатами из 75-го полка рейнджеров и 10-ой горной дивизии.
Разработчики добавили еще один не плохой "+" - это редактор карт:
Разработчики добавили еще один не плохой "+" - это редактор карт:
Он сложен в применении, но если игрок научился обращаться с ним, то можете сделать модификацию к игре. Разработчики специально для демонстрации возможностей редактора и дизайнерского мастерства сделали в игре две карты. Одна скрытая (открывается только в редакторе) — предназначена для демонстрации возможностей игрового редактора, а вторая вписана в игру под названием «Mogadishu mile», и открывается после прохождения сюжетной линии, в качестве бонуса.
Оружие:
Автоматическое:
MP5 — простейший небольшой автомат без наворотов, зато с глушителем. Выдается на ночную миссию, и очень в ней удобен, в прочих случаях я предпочитал другие — без особых на то оснований, правда.CAR15 и M16 очень схожи. Разница в том, что у первого слабенький оптический прицел, и у них разные режимы автоматической/полуавтоматической стрельбы (переключаются ALT+колесо мыши): CAR15 позволяет выпускать патроны непрерывно или по одному, M16 по три или по одному. Добавка /203 обозначает подствольный гранатомет. На мой взгляд, он может пригодиться всегда, так что берите лучше винтовку с ним. Принципиальной разницы в разбросе попаданий не замечено, и вообще он невелик. Кстати, если стрелять лежа — разброса по горизонтали нет вовсе.
Снайперские:
M21, M24, MCRT .300 Tactical, BarrettОтличаются объемом магазина, скорострельностью, параметрами оптического прицела. Учитывая, что все противники в одиночной игре умирают с одного попадания, и попасть можно, не пользуясь прицелом вовсе — разницы почти нет. Может, в мультиплеере все лучше, но в миссиях определенно не вижу, зачем их столько — одной М21 хватило бы за глаза.
Пулемет:
SAW, M60, M240200 патронов в "магазине", 600 всего. Честно говоря — вовсе разницы между ними не вижу, не считая внешнего вида, конечно. Может, я что-то упускаю?
Пистолеты:
Colt .45 automatic, M9 BerettaРазница — в объеме магазина. Поскольку пистолет нужен только как вспомогательное оружие... опять же, оснований для выбора какого-то одного из них нет.
Интересные факты:
Последняя миссия в игре, Aidid Takedown, описывает убийство Мохамедда Фарах Айдида членом спецподразделения «Дельта», что расходится с официальной версией его гибели.Убить бота Мохамедда Фарах Айдида можно только несколькими точными выстрелами, в отличие от всех остальных ботов игры, для уничтожения которых достаточно одного выстрела в любое место.
За спиной у бота Айдида находится карта, на которой чистым русским языком выведено «Могадишо»
Мирные жители при приближении к ним бросают в игрока камни, от попадания которых бойцу наносится урон здоровью, хотя и меньший чем от попадания пуль.
В миссии «Река смерти» (анг. River Raid) можно встретить животных — больших африканских крокодилов, они плавают в реке в количестве 5 штук и активно нападают на игрока и его напарников, иногда становясь причиной проигрыша. Их также как и других врагов можно убить.
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Комментариев нет:
Отправить комментарий